Pomme, banane, orange

  • Le titre de l’outil

Pomme, banane, orange

  • L’objectif d’apprentissage de l’outil

∙ Énergiseur ludique pour créer de l’énergie et du plaisir.  Il est très utile de l’utiliser après les pauses  

comme le déjeuner ou les pauses café.

  • Groupe cible

People in NEET

  • Durée de l’outil

5-10 minutes

  • Préparation (Préparation avant la mise en œuvre, matériel nécessaire, etc.)

Aucun matériel n’est nécessaire

  • Instructions pour mettre en œuvre l’outil

1. formez un cercle avec des personnes dont chaque membre doit mettre ses mains sur les épaules de la personne qui se trouve devant ; 

2. L’animateur décrira les commandes suivantes : 

 pomme signifie que tout le monde saute en avant en même temps (la règle est de ne pas briser le cercle). 

– Orange signifie que tout le monde saute  

backwards ; 

-Banane : tout le monde saute en arrière en faisant un tour de 180 degrés pour mettre les mains sur les épaules des autres participants. 

les mains sur les épaules de la personne  

personne derrière. Le facilitateur leur dit de tourner à gauche ou à droite pour créer un modèle et éviter que les gens ne se perdent dans le mouvement. 

Le facilitateur leur demande de tourner à gauche ou à droite, afin de créer un modèle et d’éviter toute confusion lors de l’exécution du mouvement. 

Rondes : 

Mode facile : le facilitateur donne des ordres à un rythme lent. Ex. 

pomme !….banane !….orange !, avec quelques secondes d’arrêt entre les commandes ;

 

 

Mode modéré : L’animateur va  combiner 2 commandes, ex.banane pomme !……ou orange-pomme ! Mode fou : L’animateur combinera trois commandes ou plus.

  • Compétences – ODD – Tableau des compétences clés

ODD 4 – Éducation de qualité  

SDG 8 – Travail décent et croissance économique SDG 9 – Industrie, innovation et  

infrastructures 

ODD 10 – Réduction des inégalités

  • Résumé / Débriefing / Réflexion à la fin de la mise en œuvre

Comment interprétez-vous cet exercice ? 

Le trouvez-vous énergétique ?

  • Tous les conseils / suggestions aux formateurs pour les implémentations ultérieures

 
  • Ressources / Références

Activité de renforcement de l’esprit d’équipe

 

– Tableau de la section 7 : 

  • Compétences renforcées

(Empathie, Communication, etc.)

  • ODD ciblés 

(ODD 4 – Qualité de l’éducation, etc.)

  • Compétences clés Erasmus+

(Apprendre à apprendre, compétences sociales, etc.)

Résolution de problèmes 

ODD 4 – Éducation de qualité

Apprendre à apprendre

Développer une stratégie

ODD 8 – Travail décent et croissance économique

Sens de l’initiative et  

l’esprit d’entreprise

Travail d’équipe 

ODD 9 – Industrie, innovation et infrastructure

Compétences sociales et civiques

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