Ајде да се свртиме повторно

  1. Наслов на алатката

Ајде да се свртиме повторно

 

  1. Целта на учење на алатката

Конкуренција, планирање, самодоверба

 

  1. Целна група

Сите

  1. Траење на алатката

90 минути

 

  1. Подготовка (Подготовка пред имплементација, потребни материјали,итн.)

За да ја активираме оваа алатка, ни треба простор, подлога за Twister и табела со содржина

  1. Инструкции за имплементација на алатката

Учесниците се поделени во групи од по 2, еден маж и една жена во секоја група. Потоа ги воведуваме правилата. Спинер е прикачен на квадратна табла и се користи за да се одреди каде играчот треба да ја стави раката или ногата. Спинерот е поделен на четири означени делови: лева нога, десна нога, лева рака и десна рака. Секој од тие четири делови е поделен на четири бои (црвена, жолта, зелена и сина). По вртењето, комбинацијата се нарекува (на пример: „десна рака жолта“) и играчите мора да ја поместат својата соодветна рака или нога во круг со правилната боја. Победник е оној кој ќе издржи најдолго без да падне.

  1. Вештини – SDGs – Клучни компетенции

Социјална компетентност

 

  1. Сумирање / Дебрифинг / Рефлексија на крајот од имплементацијата

На крајот од играта ги прашуваме учесниците дали мислат дека победата е поврзана со полот. Ако не мислат дека тоа е поврзано со полот, тогаш со што е поврзано? Ако мислат дека тоа е поврзано со полот, тогаш зошто? Можеме да ги прашаме и дали се предомислиле по завршувањето на играта. Можеме и мажите ако се сигурни за нивната победа? Можеме да ги прашаме жените дали не веруваа во својата победа затоа што не беа доволно самоуверени.

  1. Совети/сугестии за обучувачите за понатамоѓни имплементации

Можеме да ја прилагодиме играта според видот и бројот на учесници. Доколку учесниците не се 1 маж и 1 жена во пар, победникот од првата игра може да се искористи за следниот пар.

  1. Ресурси / Референци

https://en.wikipedia.org/wiki/Twister_(game)

 

  • Табела дел 7:

  • Зајакнати вештини

 (Емпатија, Комуникација, итн.)

  • SDGs таргет

(SDG4 – Квалитет во образование итн.)

  • Еразмус+ Клучни Компетенции

(Учење да учиш, Социјални Компетенции, итн.)

Емпатија

SDG 5 Полова рамноправност

 

Тимска работа

 

Социјални компетенции

     
     

Leave a Comment