|
Авион
|
|
Конкуренција, одлучување, концентрација
|
|
сите |
|
Во зависност од бројот на учесници |
|
За оваа алатка ни треба соодветен под за цртање со креда, рамно камче
|
|
Тоа е групна игра, помали групи; двајца, тројца, максимум четири играчи. Можеме да имаме еден водач кој одлучува кој е прв, втор,… Нацртајте ги полињата (приближно во форма на авион) и означете ги со бројки. Ајде да најдеме камче кое треба да биде пријатно тркалезно и рамно. Потоа се редиме да фрлиме камче. Фрламе камче на средината на првото поле, кога камчето лежи во него, отскокнуваме со понито и назад пред авионот. Се додека не направиме „погрешно преземање“; ова се случува ако зачекориме на линија или преку неа од поле или преку линија. Ако сме направиле „грешка“, се повлекуваме на следниот во редот. Скокаме во едно поле со една нога и во двојка со двете истовремено. На кривината се вртиме во скок. Важно е никогаш да не скокате на линијата. На врвот на авионот е домот или рајот. Можеме да се одмориме во него (на двете нозе, да се свртиме во скок, да скокаме со едната нога или воопшто да не мируваме). Победникот е оној кој прв ќе дојде дома. |
|
Социјална компетентност, социјални вештини за решавање на конфликтот со разговор (без разлика дали камчето било на линија или не). |
|
Ги прашуваме учесниците дали некогаш ја играле оваа игра. Како се чувствуваа за време на натпреварот? Врз основа на што водачот го определил редот? Дали учесниците мислат дека наредбата е фер? Имаше ли конфликт помеѓу нарачката и играта? Ако е така, како го спасиле? Ако не, кој според нив е најдобриот начин да се реши? |
|
Можете да нацртате полиња колку што сакате и да ја прилагодите големината на полето според типот на групата. |
|
https://www.os-vv.si/index.php/igre-mame/74-ristanc (picture how to draw an aeroplane) |
-
Табела дел 7:
(Емпатија, Комуникација, итн.) |
(SDG4 – Квалитет во образование итн.) |
(Учење да учиш, Социјални Компетенции, итн.) |
Комуникација |
SDG 16 – Мир, правда, силни институции |
Социјални компетенции |
Решавање на конфликти |
||