Sosyal Kalkınmanın Temelleri

  1. Aracın Başlığı

Sosyal Kalkınmanın Temelleri

  1. Aracın Öğrenme Hedefi

Katılım ve ayrımcılık yapmama konusunda farkındalığı artırmak

Ekip çalışmasını teşvik etmek

Spor becerilerini öğretmek (basketbol kullanılıyorsa)

Ötekileştirilmiş kişilerin durumu ve duyguları hakkında farkındalık yaratmak

  1. Hedef Grup

10-20 katılımcı, 15-30 yaş

  1. Aracın Süresi

60 dakika

  1. Hazırlık (Uygulama öncesi hazırlık, gerekli malzemeler vb.)

Alanı önceden hazırlayın ve hedefleri etrafa yayın. Baskı ve kesme rolleri:

– Tüm nesneleri oyun alanının sınırlarının dışına çıkarın. (katılımcıların yarısı)

– Oyun alanının ortasındaki tüm nesneleri alın (Oyun alanının diğer yarısı)

– Etrafta dolaşın ve hiçbir şey yapmayın. Yalnızca biri size sorarsa yardımcı olabilirsiniz (Bir katılımcı)

Gerekli Malzemeler:

Herhangi bir nesne – toplar, koniler – en az katılımcılarla aynı sayıda veya 1 ve 1/2 kat daha fazla

  1. Aracı Uygulama Talimatları

Katılımcıları önceden düzenlenmiş oyun alanına götürün. Her yere yayılmış nesneler görecekler. Onlara dokunmamalarını isteyin. Onları bir daire içinde toplayın ve kişi başına bir “çok gizli görev” seçmelerini sağlayın, ardından kuralları açıklayın:

– her seferinde bir nesne

– nesnelerin tekmelenmesi yok

– atmak yok

– konuşmak yok

– diğer katılımcıların ellerinden nesneleri almak yok

Ardından oyuna başlayın. Başlangıçta, tüm katılımcılar görevlerini yerine getirmek için koşacaklar. 5 dakika sonra 1 dakika ara verin ve konuşmalarına izin verin. Oyuna tekrar başlayın ve 3-4 dakika sonra tekrar ara verin ve bitirmek için bir strateji bulmalarına izin verin. Tekrar başlayın. Gerekirse, bir veya iki mola daha verin. Katılımcıların bir kısmı, sadece görevleri birbiri ardına yerine getirme fikrini ortaya çıkaracaktır.

Oyunun sonunda, katılımcıları oyunun bilgilendirilmesine davet edin.

Oturumdan önce yazdırmak ve kesmek için:

– Oyun alanının köşelerindeki tüm nesneleri alın.

– Oyun alanının ortasındaki tüm nesneleri alın.

– Etrafta dolaşın ve hiçbir şey yapmayın. Sadece biri size sorarsa yardım edebilirsiniz.

– Oyun alanının ortasındaki tüm nesneleri alın.

  1. Beceriler – Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri – Temel Yeterlilikler Tablosu

SKH 10: Eşitsizliklerin Azaltılması

  1. Özet / Bilgilendirme / Uygulama Sonunda Yansıtma

Konuyla ilgili bilgilendirme oturumunuz için hazırladığınız sorular:

Oyun sırasında ne oldu?

Nasıl hissettin?

Molaların başlangıcı ile sonrası arasında fark var mıydı?

Yeni bir şey öğrendin mi?

Ekip çalışması nasıl başladı?

Birbirinizi dinlediniz mi?

Oyunda özel bir rol var mıydı? Bunu fark ettin mi?

  1. Daha Sonraki Uygulamalar Için Eğitmenlere Her Türlü İpucu/Öneri

Bu oyun ekip çalışması ve iletişim engelleri/fırsatlarına odaklandığından, katılımcıların tematik evrenini Çatışma Çözümüne yönlendirmek için iletişim ve davranış türleri hakkında tematik bilgi vermektedir. 

  1. Kaynaklar / Referanslar

https://kilmanndiagnostics.com/overview-thomas-kilmann-conflict-mode-instrument-tki/

 

  • Bölüm 7’nin Tablosu:

Güçlendirilmiş Beceriler

(Empati, İletişim vb.)

Hedeflenen SKH’ler

(SKH4 – Eğitimde Kalite vb.)

Erasmus+ Temel Yeterlilikler

(Öğrenmeyi Öğrenme, Sosyal Yeterlilikler vb.)

İletişim yetenekleri

SKH 10: Eşitsizliklerin Azaltılması

Sosyal Yetkinlikler

Çatışma çözüm

   

Kritik düşünce

   

Yorum bırakın