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Dés magiques |
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ODD4 – Éducation de qualité |
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Groupes mixtes |
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30 minutes |
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Dé Min. 6– max. 30 participants |
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Les participants s’assoient côte à côte pour former un cercle et 1 arbitre est sélectionné. A chaque chiffre du dé est attribué une signification et l’arbitre explique soigneusement aux participants qu’il faut agir en fonction de ces chiffres. Par exemple: Des activités qui peuvent être faites selon les nombres sur les dés; 1- Tout le monde est aveugle – on ne voit pas 2- Tout le monde devrait regarder le visage d’un ami 3- Tout le monde devrait dire bonjour à son meilleur ami 4- Chacun doit serrer la main d’un ami de son choix 5- Tout le monde devrait serrer dans ses bras l’ami qu’il veut 6- Tout le monde s’embrasse Tous les élèves doivent lancer les dés au moins une fois. Le but ici est de se souvenir correctement des activités sur les dés et d’agir en conséquence. Il n’y a ni gagnant ni perdant dans le jeu. |
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ODD4- Une éducation de qualité ODD5- Inégalités entre les sexes ODD10- Réduire les inégalités Garantir l’équité, l’inclusion et l’égalité des sexes |
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Les personnes handicapées peuvent également être incluses dans le jeu. Simple, cohérent et compréhensible Les commandes peuvent être utilisées avec un support visuel. Une rétroaction appropriée et significative peut être utilisée. Les niveaux de satisfaction, de participation et d’interaction des participants peuvent être évalués. |
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Si nécessaire, à la place des dés, des cartes numérotées peuvent également être utilisées pour ce jeu. |
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Tableau de la Section 7 :
(Empathie, Communication, etc.) |
(ODD 4 – Qualité de l’éducation, etc.) |
(Apprendre à apprendre, compétences sociales, etc.) |
Amélioration de la mémoire |
ODD4- Une éducation de qualité |
Sensibilisation et expression culturelles |
L’intégration |
ODD 5- Inégalités entre les sexes |
Apprendre à apprendre |
Socialisation |
ODD10- Réduire les inégalités |