Можете ли да погодите?

  1. Наслов на алатката

Можете ли да погодите?

 

  1. Целта на учење на алатката

Промовирање на квалитетно и инклузивно образование и

можности за доживотно учење за сите

  1. Целна група

Мешани родови групи и лица со посебни потреби

  1. Траење на алатката

60’ Времетраење на активноста

30’ Времетраење на прегледот

Вкупно 90′

  1. Подготовка (Подготовка пред имплементација, потребни материјали,итн.)

Пенкало

Хартија

Лента

  1. Инструкции за имплементација на алатката

Сите учесници имаат ознака со име на грбот

со име на избран концепт како што е а

херој од филм, игра или бајка. Именска табличка за

играчите за инвалидска количка може да се прицврстат на задниот дел од

столот.

Учесниците не можат да видат како се викаат,

но тие можат да ги видат ознаките со имињата на другите учесници.

Поради оваа причина, забрането е да се комуницира

со другите учесници за тоа како се викаат

е.

Играчите се поделени во два тима, играч

од првиот тим се избира и прашува разни

прашања до играчите на противничкиот тим

да си го најде своето име. На пример, „Дали сум јас а

жена или маж?“, „Дали сум мртов или жив?“, „Ам

Јас сум актер или политичар?“ итн.

Ако играчот не може да ја најде ознаката со неговото име во рок од 5

минута, играта оди за противничката екипа

и процесот продолжува на ист начин.

Тимот што ќе најде најмногу ознаки со имиња во

вкупното време на игра ја добива играта

  1. Вештини – SDGs – Клучни компетенции

SDG4. Квалитетно образование

SDG10. Намалување на нееднаквостите

  1. Сумирање / Дебрифинг / Рефлексија на крајот од имплементацијата

Активноста треба детално да се оцени,

во зависност од вниманието на учесникот,

концентрација, интерес и соработка

преку групна рефлексија. Можеме да дадеме осврт преку повратни информации.

  1. Совети/сугестии за обучувачите за понатамоѓни имплементации

Корисно е да се повторат основните безбедносни правила и

правила на играта. Времето може да се зголеми доколку

неопходно.

  1. Ресурси / Референци

https://knowsdgs.jrc.ec.europa.eu/

 

  • Табела дел 7:

  • Зајакнати вештини

 (Емпатија, Комуникација, итн.)

  • SDGs таргет

(SDG4 – Квалитет во образование итн.)

  • Еразмус+ Клучни Компетенции

(Учење да учиш, Социјални Компетенции, итн.)

Комуникација и Тимска работа

SDG 10 Намалување на нееднаквостите

Учење да учиш

Носење одлуки и решавање проблеми

SDG 4 Квалитетно образование

Социјални компетенции 

Внимание, Набљудување и активно слушање

 

Граѓански компетенции

     

Leave a Comment