Змија кокошка лисица

Наслов на алаткатаЗмија кокошка лисица
Целта на учење на алаткатаСоработувајте и спротивставувајте се поединечно или колективно Развијте соработка меѓу луѓето и научете како заедно да усвојувате стратегии.
Целна групаЛуѓе со помалку можности, луѓе (жени) во NEET
Траење на алатката15 до 20 минути
Подготовка (Подготовка пред имплементација, потребни материјали,итн.)Започнете со загревање- Имајте шалови, костуми или нараквици во различни бои, поле каде што можете да трчате, 3 обрачи за затворите. Поделете ја групата во 3 еднакви тимови
Инструкции за имплементација на алаткатаТаму е тимот на кокошката, тимот на лисицата, тимот на змијата: секој тим е ривали. /неа со твојата рака.Кога ќе фатите сомона, вие и заробениот треба да ве држите за рака (знак што е недопирлив) и треба да го/ја донесете во затворот на вашиот тим. Можете да испорачате сомон во затворот кога ќе допрете него/неа со рака Ако испорачате некого во затвор, секој човек во овој затвор е слободен и мора да се врати во затворот на својот тим со кренати раце (знак што е недопирлив) Целта на секој тим е да фати максимум луѓе и избегнувајте го тимот што треба да ве фати На крајот од 20 минути, играта е завршена и победи тимот со најмногу членови на теренот (и најмалку во затворот).
Вештини – SDGs – Клучни компетенцииТимска работа, комуникација, учење да се учи (стратегии)
Сумирање / Дебрифинг / Рефлексија на крајот од имплементацијатаПо завршувањето на Poules Renards Vipères Олеснувате размислување за чувствата: како се чувствуваат по натпреварот. Прашајте ги каков тип на стратегии се користени во текот на играта Споредете ги стратегиите Која е најдобра? Зошто победниците победија, а зошто поразените загубија?- Прашајте ги за кохезијата во нивниот тим, дали ја почувствувале координацијата и тимската сплотеност? Што е најважно за победа на овој натпревар? (кохезија, брзина, комуникација, тип на стратегија…) Последно мислење, последна мисла ?
Совети/сугестии за обучувачите за понатамоѓни имплементации– Имплементацијата треба да се изврши на голем простор за да им се овозможи на сите да се движат/трчаат.
Ресурси / Референциhttps://regle.net/poule-renard-vipere/https://ww2.ac-poitiers.fr/dsden16-pedagogie/sites/dsden16-pedagogie/IMG/pdf/Jeu_coop_08_PouleRenardVipere.pdf
  • Графикон од Дел 7:
Зајакнати вештиниSDGs таргетЕразмус+ Клучни Компетенции
СамосвестSDG 5 Полови нееднаквостиУчење да учиш
Интерперсонална комуникација.Социјални компетенции
Родова чувствителност.Граѓански компетенции

Leave a Comment